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差不多英雄内置修改器

差不多英雄内置修改器

大小: 99.66MB 类型: 卡牌对战 系统要求: 安卓

版本: 5.3.0 语言: 中文 更新时间: 2024-11-26 14:58:18

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简介

差不多英雄内置作弊菜单版是一款非常有趣的休闲放置手游,本游戏为内置菜单破解版,玩家可以通过修改器来对游戏进行修改,从而使游戏变得更加轻松有趣。在差不多英雄游戏中,玩家可以去招募各位强大的英雄,在无尽的关卡中用获取的金币提升他们的能力,超多有趣的内容等你来体验!如果你对这款游戏感兴趣的话,就赶快下载体验吧!

游戏特点

1、与众不同的战斗风格融合了很多不同的玩法,让玩家可以尝试一下。

2、丰富多彩的战斗方式,能让玩家感受到更多战斗的快感,还有热血。

3、流畅的画面会让玩家更加热爱这款游戏,在其中玩得开心。

游戏亮点

1、差不多英雄是一款风格独特的点击放置式RPG冒险手游

2、在差不多英雄游戏中玩家将操作9个极具个性的英雄角色在魔幻世界中进行冒险

3、在差不多英雄游戏中将战斗、人物养成、技能升级等元素融入其中,为玩家带来了更有看点的内容

4、丰富的场景和到位的战斗表现

游戏攻略

游戏将战斗、人物养成、技能升级等元素融入其中,虽然这款游戏是已疯狂的点击屏幕来进行攻击,但是除了基本的游戏设定以外,我们还能通过【技能】【装备】【宝箱】等等一些道具,增强我们的实力和游戏体验。

而差不多英雄游戏中的操作界面,内容也是非常的丰富:

【1】显示我们当前关卡的等级,以及我们关卡的进度(而每个关卡有10个小关卡,到第10个小关卡会出现老怪,也就是Boss)

【2】现实我们当前关卡所有敌人的血量总和,让我们知道,我们这个关卡要输出多少伤害。

【3】我们所拥有的金钱。

【4】我们魔法戒指的能量储备情况(闪电节奏需要聚集100%的能量能召唤一次大闪电。而火焰戒指持续使用,当耗能达到100%则会进入一段时间的散热状态,在这个状态下,火焰节奏无法使用,每个戒指有不同的功能和使用方式)

【5】我们召唤出来的英雄,所能使用的英雄技能。

【6】是我们5个系统界面,分别为:

(1)回到大厅

(2)任务界面

(3)技能升级/英雄招募界面

(4)炼金术界面

(5)商店

而游戏中的通用货币分为:

【1】筹码:用于购买商人的一些技能道具,或者可以去兑换金钱。

【2】金币:用于升级技能以及招募英雄。

【3】紫宝石:用于制造我们强劲的神器装备。

【4】水晶:可以用于解锁我们的装备栏,或者购买我们商店里的宝箱。

【5】晶石:用于升级我们的英雄人物。

技能加点顺序推荐

差不多英雄技能加点顺序推荐,在游戏中英雄技能加点还是很重要的,那么怎么分配技能点比较好呢?下面就一起来看一下吧。

锤妹

在差不多英雄游戏中英雄特点在于持续的输出能力以及大招的高aoe并且配合被动在中后期可以很快的刷出大招 再加上加钱与减钱天赋 全期主力的存在 推荐招募位置 第一位或4,5位 适宜所有阵容

加点推荐 先点出加钱天赋 再点出12级减钱天赋(此处需要注意留点到12级直接点满技能) 然后补上加攻速被动 然后补加攻速主动 再点杀敌减疲劳 然后补大招和加大招次数被动减大招cd 需要注意的是这英雄乡村姑娘技能应该有bug 存在没用的情况 因此不要浪费点

弓妹

在差不多英雄游戏中又一个主力输出存在 因为大招配合两个加伤被动和一个群攻被动导致其bug一般的清图能力 一个大刷几关不是梦 可惜因为没有减钱天赋导致升级起来比较困难 但是并不影响其的强势适宜绝大多数阵容作为一个主力输出点 适宜招募位置1 2 3位

推荐加点 优先满加宝箱概率天赋(炸弹流不加这个技能)其次大招 再次被动群攻 再失手加伤害 再射中加伤害 再右侧主动技能最后加闪避技能

法爷

在差不多英雄游戏中前期弱势 中后期崛起的英雄 坐拥两个神技(可惜全是自己放 不能操控) 更有减钱天赋和加戒指伤害的存在 推图阵容主力推荐招募位置1 4 5

加点推荐

法爷加点有两套 但是毋庸置疑都是先留点加满减钱天赋然后补一级概率双倍攻击 在这之后就分两种一个是点射球球和概率刷新 适合前中期到中后这一段时间 还一种是点满陨石术和减陨石cd 适合大后期 射球球打怪身上已经没感觉的时候 其他加伤被动都在加满主力技能之后补 关于加戒指伤害这个被动加不加的问题 等今后有机会做戒指攻略的时候详细聊吧

盾叔

个人认为第一肉盾的存在 比胖锤好的地方在于攻击性强很多而且保护脆皮能力更强 但是没有减钱天赋 很难养 适宜后期推图阵容 前期能力不如胖锤推荐招募顺序1 3 5

技能加点 就不推荐前期加点了 因为前中期不推荐用这个英雄胖锤更合适 但是后期盾叔就是绝对主力了 毕竟我是靠这个打到690的 反伤流的核心

加点注意注意格挡不加 因为影响反伤伤害眩晕不加 下面一排满优先满反伤 上面一排先满嘲讽

刀男

我用的不是很多 因为感觉aoe和单体都不如锤妹 主要是前中期用了下 主暴击和攻速 再点满暴击加伤 然后补加伤主动 闪避 和闪避减cd 仅供参考毕竟用的少

阵容怎么搭配

以下是出阵英雄,定位,技能的优先顺序。

锤妹,核心输出

1、回收(左3,升满)

2、收集晶石(右5,升满)、气沉丹田(右4,升满)

3、速度与欢愉(左1,升满)、疯狂女孩(右3,升满)

4、冲击波(终极技能、升满)、刻苦训练(左2,升满)、地震(左5,升满)

5、乡村姑娘(右2,随意)

胖锤男,吸收伤害

1、回弹(右3,升满)

2、嘲讽(右1,升满)、午餐时间(左1,1)

3、坚韧意志(左3,升满)、再生(左5,升满)、鲜肉(左4,升满)

4、大块头(右5,随意)

贼妞V,金币加成

1、城市神偷(右4,升满)

2、寻宝猎人(左2,升满)

3、飞猫探云手(左1,升满)

4、敏捷的小猫(左3,升满)

弓娘,宝箱加成

1、追踪大师(左4,升满)

肥炮,辅助

1、吃个苹果(左1,升满)

2、大胃王(左4,升满)

也可以换用弓娘做核心输出,锤妹辅助提供金币加成(只升满回收)

弓娘技能

1、追踪大师(左4,升满)

2、打靶练习(终极技能,升满)、多重箭(左5,升满)

3、精准术(左2,升满)、耳听八方(右3,升满)

4、致命一击(右5,随意)、狙击(右1,随意)、瞬移(左1,随意)